%0 Conference Proceedings %T Exploration, analyse et gestion d’environnements archéologiques virtuels %+ Centre de Recherche en Archéologie, Archéosciences, Histoire (CReAAH) %+ Université de Rennes (UR) %A Barreau, Jean-Baptiste %< avec comité de lecture %B Archéologie : imagerie numérique et 3D %C Rennes, France %Y Inrap %3 Séminaire scientifique et technique de l'Inrap %N 3 %8 2018-06-26 %D 2018 %R 10.34692/yxcx-c180 %K Environnement archéologique %K Réalité virtuelle %K Modélisation 3D %K Formalisme visuel %Z Humanities and Social Sciences/Archaeology and Prehistory %Z Computer Science [cs]/Computer Vision and Pattern Recognition [cs.CV]Conference papers %X La numérisation des sites et des objets archéologiques permet de mieux comprendre leur fonctionnement et de proposer des reconstitutions de leur état passé. Cette technologie permet de restituer un « environnement archéologique 3D » constitué, en plus des architectures statiques, de simulations physiques et d’êtres vivants. Lorsque celui-ci est simulé à l’aide de techniques interactives et immersives de réalité virtuelle, on parle alors d’un « environnement archéologique virtuel » ; les archéologues peuvent l’explorer, l’analyser et le gérer, afin de démontrer certaines hypothèses. À partir de quelques exemples conceptuels, parfois implémentés, nous essaierons de déterminer les potentialités d’évolution du métier d’archéologue grâce à l’utilisation de ces environnements. Les perspectives d’une implication optimale des archéologues, dans la co-construction de cette réflexion, seront également abordées. %G French %2 https://inrap.hal.science/hal-02092409/document %2 https://inrap.hal.science/hal-02092409/file/Barreau_SST3_Inrap_2018_env_archeo_virtuels.pdf %L hal-02092409 %U https://inrap.hal.science/hal-02092409 %~ SHS %~ UNIV-NANTES %~ INRAP %~ UNIV-RENNES1 %~ UR2-HB %~ CNRS %~ UNIV-LEMANS %~ OSUR %~ CREAAH %~ FRANTIQ %~ UR1-HAL %~ UR1-SHS %~ UNIV-RENNES2 %~ TEST-UR-CSS %~ UNIV-RENNES %~ TEST-HALCNRS %~ UR1-ENV %~ NANTES-UNIVERSITE %~ UNIV-NANTES-AV2022